9月23日報道,剛剛,iQOO在一場電競性能技術(shù)溝通會上提前劇透了諸多即將在iQOO 15系列上落地的黑科技,包括2K三星珠峰屏、自研電競芯片Q3和Monster超核引擎等。

iQOO與三星聯(lián)合開發(fā)了2K LEAD OLED屏幕,其采用M14發(fā)光材料,在清晰、亮度、色彩、護眼、功耗、壽命、觸控7個大方面進行了重點提升。

這塊OLED屏還去除了偏光層,屏幕發(fā)光效率有比較顯著的提升,手動峰值亮度1000nits、局部峰值亮度6000nits、全屏峰值亮度2600nits。去除偏光層的屏幕光更接近自然光,結(jié)合1nit暗光亮度與新硬件級游戲護眼術(shù),護眼能力有一定提升。
此外,這塊屏幕行業(yè)首發(fā)了三光敏全域感光技術(shù),在室外到室內(nèi)的明暗切換之間,亮度調(diào)節(jié)可以更靈敏和準確。

iQOO的Q系列自研電競芯片已經(jīng)經(jīng)歷了5年共9代產(chǎn)品迭代,最新的自研電競芯片Q3支持“全場景光線追蹤+游戲超分+游戲超幀”。

其采用新硬件架構(gòu),通過QNSS渲染引擎、全場景自研光線追蹤技術(shù)和AI核,實現(xiàn)了性能、能效、緩存、功耗等方面的提升。

據(jù)稱自研電競芯片Q3目前已適配180+款PC級游戲超分、180+款PC級游戲超幀和7款頭部游戲超分超幀,在內(nèi)容生態(tài)上優(yōu)勢比較明顯。
最后,Monster超核引擎包括“先知調(diào)度器”和“閃電加速器”兩部分,先知調(diào)度器可以預(yù)測每一幀游戲畫面所需要的算力,規(guī)避掉幀風(fēng)險,給芯片輸出精準指令,統(tǒng)籌性能資源分配。

“閃電加速器”會在游戲畫面繪制流程中,逐一排查、優(yōu)化各個環(huán)節(jié)里可能造成執(zhí)行延遲的風(fēng)險,針對游戲全流程加速,更精細地管理運存,將更多內(nèi)存里的游戲信息保留在運存里面,減少性能開銷,讓游戲響應(yīng)更快、更流暢。
